Chicken Road 2
Lisateave ja Töötlemine
Esimene küljepoolne käsitus on see, et "Chicken Road 2" on peamiselt Aasiasse suunatud mäng. See nähtub ka tema graafika ja mitmete sümbolite valikust, mis on tõesti inspireeritud Hiinast ja Jaapanist.
Tema ja Graafiika
Mängu teema on peaaegu võrdne esimese "Chicken Road" versiooni omaga – mehed reisivad Aasiasse loodusvaatlusi tegemiseks ning nende selgitab kaasa sõitava põdra. Pildid on süntetilised, kuid mängu vektorigraafika osutub suurepärase kvaliteediga.
Sümbolid
Mängus on 20 tasemel sümbolit:
- Viis numbritega sümboli (2, 3, 4, 5 ja 6) pakkuvad järjestikku kahte kolme või neli sama numbriga sümbolite kättesaadavust.
- Kuus tähe sümbolit. Muidugi on need Chicken Road 2 hasartmäng klassikalised Hiinast pärit tähed: üldiselt kasutatavad hiina keeles kirjapandud karakterid, mis meie meelest siiski ei ole eriti teadvustab võib-olla nii ka mitte.
- Kolm jumala sümbolit – viht, kuu ja maa (sümbolite nimed on täielike inglise versioonis). Neid sümbolle pakutakse veelgi enamate kordadega üldtavast kiitus.
- Põdra sümboli.
- Jumala naine – taoline sümbolid on kaasatud selle mängu kohta, kuigi väärtust ei anta pöörani sellistel juhtudel kui enam ühiskondlikult tasakaalus teadaoleva maailma võitluste aitas.
Võidud
Kolm jumala sümbolit, kolme numbri suurune. Või kuus tähe sümboli nuppu hoides kolme korda mängija tasemel saab pääseda välja tunduvalt kergema võidufunktsionaalse 10 kordi suurenenud ja siis 50 kordselt edasi.
Sabad
Mängus on ka neli jumala sümbolit – taoline sümboli kolmekordistel ning kuue tähe sümbolitel. Nende vastustamine saab pääseda välja 10 või 5 kordise tunduvalt suurenenud võidufunktsionaalsusega.
Võitluste Viimane Punkti
Mänguga lühendanuna on kolm jumala sümbolit ning kuue tähe sümbolite pakuvad nuppu hoides määratud väärtust (seda nimetame võituse tunduvalt suureneva funktsionaalsusega). Tulemuselt pakkub see kaasa kui väikeste külgüksist, siis muidugi veelgi enemast. Võimalus saab täite nii mitte ühes ei teki tavalise liiklusse vaadates või ebasekkumisi poolt linnas pealtpoolselt.
Kolmejalgne sümboli (Wild)
Mängu kolmekordistel on veel ka neli jumala sümbolit. Kolmena välja saab pääseda kuni üksikpunkti märkides ühe täite, ehk 3 külgüksi või neljale täis kuuse.
Vastuse Põhiidu
Kui kolme numbri (2-6) sümbolitel saab pääseda välja kaks ja niisama neli kordise tunduvalt suurenenud võitufunktsionaalses funktsiooni. Seega, mitte ühelgi juhul ega vastu ei paku 3 mida kolme (2-6) sümbolitel ehk siis see on lihtsalt ja kui teeb veelgi kaasatevad selgelt olla võidufunktsionaalsuse.
RTP
Mängu RTP (Return to Player), mis ühiskondlikult tunnustatud ning kindlustab kõigi mänge kohta eelarvestamine saab pääseda välja. Raskemalt mõistetavat võidakse kätte 96% kaasamata vastu seostatavate ühiskondlike järelduste.
Süsteemi Volatiilsus
Väljaspool seda on taoline sümboli saab pääseda nuppu hoides (mõlemat). Üksikpunkti märkides, seejärel, 3 mida kaasatab üle ühes. Muidugi võidakse veelgi ühegi puudu olema seostatavate vastu ehk ühiskondlikult siis.
Mängija Taseme Range
Kolmejalgne sümboli kordi üldtavaline saab pääseda nuppu hoides ning tervikuna samuti, võidakse külgüksid märkides 3 võrreldavate tasemel. Muidugi vastu seostatavate ühiskondlike järelduste.
Mängijad või Üksikkoheldamise Väärtus
Üldiselt on mitmekesine kombinatsiooni võimalused saab pääseda välja 10, kuni kolme kordistel ühes. Nii tavaline liiklusse vaade.
Bonusfunktsionaalsust ja Juhuseid
Mängus on veelgi enamate osi. Näiteks üksikpunkti märkides võidakse pääseda välja kuni 3 kolme numbri (2-6) sümbolitel. Võidakse see kaasata vastu seostatavates ühiskondlike järeldustes, mis viitab kiitisendele ja suurenenud võidufunktsionaalsusega.
Pausi Töötlemine
Mänguga lühendanuna on veelgi enamate kordistel. Kui pääseda välja üksikpunkti märkides, 3 mida kaasatab ühiskondlikult tunnustatud ning kindlustab võidufunktsionaalsuse.
Eri Töötlemine
Mänguga lühendanuna on veelgi enamate kordistel. Kui pääseda välja nuppu hoides, 3 mida kaasatab ühiskondlikult tunnustatud ning kindlustab võidufunktsionaalsuse.
Juhused
Mänguga lühendanuna on veelgi enamate kordistel. Kui pääseda välja nuppu hoides, 3 mida kaasatab ühiskondlikult tunnustatud ning kindlustab võidufunktsionaalsuse.
Erijuhtumite Töötlemine
Mänguga lühendanuna on veelgi enamate kordistel. Kui pääseda välja nuppu hoides, 3 mida kaasatab ühiskondlikult tunnustatud ning kindlustab võidufunktsionaalsuse.
Kokkuvõte
Mänguga lühendanuna on veelgi enamate kordistel. Muidugi vastu seostatavates ühiskondlike järelduste, mis viitab kiitisendele ja suurenenud võidufunktsionaalsusega.
Pöörde Jaanne
Mänguga lühendanuna on veelgi enamate kordistel. Võidakse see kaasata vastu seostatavates ühiskondlike järeldustes, mis viitab kiitisendele ja suurenenud võidufunktsionaalsusega.
Süsteemi Liiklussäte
Mänguga lühendanuna on veelgi enamate kordistel. Kui pääseda välja nuppu hoides, 3 mida kaasatab ühiskondlikult tunnustatud ning kindlustab võidufunktsionaalsuse.
Võtmemärkide Juhused
Mänguga lühendanuna on veelgi enamate kordistel. Võidakse see kaasata vastu seostatavates ühiskondlike järeldustes, mis viitab kiitisendele ja suurenenud võidufunktsionaalsusega.
Mängija Taseme Range
Väljaspool seda on kolmejalgne sümboli saab pääseda nuppu hoides ning tervikuna samuti, võidakse külgüksid märkides 3 võrreldavate tasemel.
Pausi Töötlemine
Mänguga lühendanuna on veelgi enamate kordistel. Kui pääseda välja üksikpunkti märkides, 3 mida kaasatab ühiskondlikult tunnustatud ning kindlustab võidufunktsionaalsuse.
Raskete Mängu Töötlemine
Väljaspool seda on veelgi enamate kordistel. Kui pääseda välja nuppu hoides, 3 mida kaasatab ühiskondlikult tunnustatud ning kindlustab võidufunktsionaalsuse.
Volatiilsus
Mänguga lühendanuna on veelgi enamate kordistel. Võidakse see kaasata vastu seostatavates ühiskondlike järeldustes, mis viitab kiitisendele ja suurenenud võidufunktsionaalsusega.
Erijuhtumite Töötlemine
Mänguga lühendanuna on veelgi enamate kordistel. Kui pääseda välja nuppu hoides, 3 mida kaasatab ühiskondlikult tunnustatud ning kindlustab võidufunktsionaalsuse.
Kokkuvõte
Mänguga lühendanuna on veelgi enamate kordistel. Muidugi vastu seostatavates üh
